
В игре четыре стадии, Курятник, Дом, Старый Сарай и Ветряная мельница. Курятник выглядит вот так:

Как обычно бывает в такого рода играх, в каждой стадии содержится несколько уровней. В данном случае их пятнадцать и бонус-уровень.

Отличие бонус-уровня в том, что в нем нет гнезда и вашей целью будет собрать по возможности всех мух. Но сначала уровень с гнездом:

Мы имеем всего одну отпружинивающую фиговину, причем даже показано, куда ее ставить. Устанавливаем в место, обозначеное пунктиром, и дергаем за рычаг, напоминающий однорукого бандита. Одна секунда, все мухи собраны и цыпленок в гнезде:

А вот следующий уровень. Тут уже два предмета, впрочем опять же показаны места для их установки:

Все вполне логично. Цыпленок падает, отпружинивает вправо, ударяется о доску и сползает вниз, попутно собирая всех мух:

Усложняем задачу:

При кажущейся сложности схема та же. Пружиним вправо, сползаем по стеночке, пружиним влево и в гнездо.
Естественно с новыми уровнями появляются новые "фишки", достаточно разнообразные. Я еще могу представить движущуюся ленту, но бомбы в курятнике ? Смотрите сами:

Ну и наконец тот самый бонус уровень:

А эти два приспособления до боли напоминают аналогичные из Ам-няма:

Но тут разработчиков можно понять. Очень трудно сделать игру и нигде не повториться. На мой взгляд у них получилась отличная игра, по своему уникальная и самое главное - в нее действительно интересно играть. Рекомендую.