Вышеупомянутая инди-студия постаралась приукрасить игру со всех сторон, и первое что сделали разработчики - это добавили хоть какой-то сюжет, чтобы продукт предстал для потребителей с более интересной стороны. События игры проходят на неком Острове Сердец, процветающем райском уголке. Это удивительное место было разрушено злобным и могучим создателем королей, и теперь его прислужники хорошо обосновались на всех опустошенных местах. Игрок предстает в роли спасителя мирных жителей, убийцы королей, а также тайного участника Гильдии нарезки, которая во все времена следила за поддержанием справедливости и равновесия на Острове Сердец. Довольно таки необычное начало, не правда ли? По моему нескромному мнению, многим разработчикам следовало бы поучиться у Mountain Sheep и реализовывать свои задумки, основываясь на какой-либо увлекательной истории.
Многим может показаться, что «Kinghunt» - это полный клон «Fruit Ninja», да и вообще, что нового можно привнести в такую замечательную, но надоевшую игру? Оказывается, много чего. Игра встречает нас слоганом «The next generation slicing game», что означает не что иное, как резальная игра нового поколения. Действительно, студия взяла из «Fruit Ninja» только основную концепцию - разрезать объекты свайпами по экрану. В целом же, игра буквально напичкана различными фишками и плюшками, о которых я сейчас и поведаю. Начну с положительных моментов геймплея. Во-первых, в игре присутствует, какой-никакой, а игровой мир, действие же происходит на острове. Этот клочок земли, в свою очередь, разделен на несколько локаций, которые открываются последовательно, по мере прохождения игры. Второй момент, который логично перетекает из первого - это разнообразие областей. Их тут не мало, но и не много. Сыграв в каждой башне по разу, можно разблокировать все 10 зон. Самое интересное в игре - это, конечно же, сам процесс разрезания всего, что попадается под руку. А попадаются тут иногда совсем неожиданные предметы, как, например, стулья, кости, сундуки, камни и прочее. При этом, падая вниз, они не отбирают у вас жизни, как это было с фруктами в оригинальной игре. Происходит все это очень быстро, и порой даже не успеваешь заметить, что за птица появилась на экране, или откуда берутся эти египетские вазы, например.
По сюжету в каждой башне находится босс, и до того момента как он предстанет перед нами, необходимо сражаться с его прислужниками. Их здесь громадное количество, разработчики не поленились и привнесли в игру более двухсот(!) различных персонажей - летающих, прыгающих и атакующих игрока. Да, теперь вылетающие с различных сторон экрана герои стараются зарезать вас в ответ. И, если в самой первой локации вражеские бойцы не доставляли особого дискомфорта, то уже через несколько зон бонусы от комбо-разрезов уходят на второй план, так как не всегда успеваешь опередить вооруженных противников и проигрываешь раз за разом. Что касается бонусов, то они здесь, конечно, присутствуют. Некоторые замедляют время, другие - замораживают объекты. Кроме того, на каждом уровне наполняется шкала бонусов, которая при полном заполнении обновляется, неся за собой град из метеоритов, или же множество летающих сюрикэнов.
Геймплей разнообразили, как могли, спору нет, но все же есть здесь пару непонятных моментов. После того как открывается последняя башня, новых локаций в игре не появляется. Конечно десять различных зон лучше, чем одна, но в чем тогда был смысл открывать их последовательно, тем более после прохождения уровня на один раз? На каждой башне красуются пять звезд, которые по логике, нужно заполнить, проходя уровень раз за разом. Но что даст это игроку? В центре карты расположен маяк, подразумевающий бонусный уровень. Пройдя этот уровень, игрок получает странную реликвию. Я прошел уровень два раза, теперь на маяке висит замок. Что это обозначает, ума не приложу. Если вы поводите по карте, не отрывая палец от экрана, то вы увидите алмазы четырех цветов, которые в свою очередь также накапливаются, только опять же непонятно зачем. В общем, игра полна различных загадок, быть может, стоит поиграть в нее подольше, и тогда мы поймем, зачем нужны все эти драгоценности и звезды.
Думаю, про геймплей достаточно, поговорим про техническую составляющую. Графика в игре изумительная. Разработчики заверяют, что она вплотную приближена к консольной, да и на самом деле все выглядит красиво. Персонажи и предметы, как и весь остров в целом, выполнены в стилистике вселенной Mountain Sheep. Это сложно описать, но те, кто играл в «Minigore» или «Ice Rage» меня поймут. Студия придерживается намеченного ранее курса во всех своих проектах, что заставляет восхищаться от ее новых творений. Фоновая музыка подобрана очень удачно и меняется от уровня к уровню. Кроме того на официальном сайте компании написано что игровой процесс происходит в формате 60 FPS, а не 30 как мы привыкли видеть. Не увидев эту надпись, я бы и не обратил на это внимание. Геймплей сам по себе очень плавный, никаких подергиваний или что-либо в этом роде, но рядовой пользователь не поймет про какие 60 кадров в секунду идет речь. Но сам факт того, что мобильные игры в графическом плане все более приближаются к консолям, не может не радовать.


Вы наверняка спросите про донат, но я могу обрадовать всех, кто любит покупать игру за полную стоимость и не утруждать себя внутриигровыми покупками. Они здесь целиком и полностью отсутствуют, а игра распространяется за скромную стоимость 33 рубля. Игра универсальна, поэтому заплатив единожды, вы сможете установить ее на все ваши iOS устройства.
Что же в целом? «Kinghunt» - очередной удачный проект студии Mountain Sheep, который призван осуществить маленький переворот в сознании геймеров о жанре резальных игр. Игра получилась очень красивой и намного разнообразнее своего дальнего прародителя. Кстати, разработчики оставили небольшую пасхалку, стоит нажать на овечку в правом верхнем углу:) А вердикт таков:
Плюсы: 10+1(бонусная) локаций, очень красивая графика, 60FPS, разнообразие героев и предметов.
Минусы: Множество непонятных моментов в игровом процессе.
Вывод: Отличный тайм-киллер за 33 рубля.
Посмотреть на то, как следует правильно нарезать врагов можно в видеообзоре игры: