•  
  • О сайте
  • Контакты
  • Регистрация
  • Подписка по RSS

Видеоигры могут оказаться полезными в образовании

Все для iPad / Оффтоп
Пора признать, что многие образовательные стандарты безнадежно устарели. Современных детей нельзя заставить сидеть часами за книжками и тетрадками. Педагоги и ученые приходят к выводу, что видеоигры – это не зло, а инструмент, который при правильном подходе может творить чудеса. Увлеченность детей и подростков видеоиграми привела к тому, что крупные разработчики начали вкладывать в свои проекты образовательную ценность.

В обществе бытует мнение, что компьютерные игры оказывают плохое влияние на детей - они считаются одной из причин агрессивного поведения, склонности к насилию, депрессии и прочего. Однако эксперты приходят к выводу, что правильно разработанные видеоигры могут стать отличным инструментом для обучения. «Образовательный элемент делает видеоигры мощным педагогическим инструментом», - утверждает Зигор Эрнандорена Хуаррос, старший менеджер проекта Fun Learning Department в Ubisoft.

По мнению Хуаррос (а также множества признанных педагогов мира), игра - это важный инструмент познания мира. Играть и учиться одновременно не только можно, но и нужно. Причем не столь важно, как играть – в подвижные игры, настольные с кубиками или компьютерные. Хуаррос отмечает, что большинство видеоигр представлены в виде логично последовательной серии миссий. В начале игроку необходимо пройти подготовительный этап, на котором он знакомится с сюжетом и геймплеем. По мере продвижения уровень сложности увеличивается и это помогает игроку вырабатывать стратегию для успешного выполнения заданий.


Но видеоигра - это не только непрерывная череда миссий. Это еще и cut-сцены, которые дают геймеру моральную и физическую передышку. Перерывы – также важная часть учебной деятельности. Обучение с перерывами в зарубежной нейробиологии и педагогике получило название Spaced Learning.

«Идея Spaced Learning заключается в следующем. Если вам предстоит учебная сессия продолжительностью четыре часа, ваш мозг будет очень активен в первый час занятий. На второй час концентрация внимания упадет, а последние два часа мозговая активность будет минимальная. Но если каждый час делать перерыв по 10-15 минут, активность мозга сохранится на высоком уровне в течение всей сессии. То же самое касается и видеоигр», - объясняет Хуаррос.

Современные видеоигры помогают игрокам искать методы решения проблем и побуждают выполнять задачи за ограниченное время. Хуаррос утверждает, что школа в том виде, в каком она существует сегодня, не развивает критическое мышление и тормозит свободный поток идей: «Учеба не должна быть слишком легкой или слишком сложной. Скорее, она должна быть увлекательной и направленной на развитие учащегося. А что может увлечь современного ребенка сильнее, чем видеоигра?»

Хуаррос сожалеет об одном. Пока что в индустрии гейминга чрезвычайно мало игр с образовательной ценностью.

Видеоигры могут оказаться полезными в образовании

Одна из видеоигр, которая заслужила одобрение педагогов всего мира - это MinecraftEdu. Это модифицированная версия Minecraft, предназначенная для развлекательно-познавательных уроков по истории, географии и искусству. Сегодня ей пользуются ученики более 7000 школ в 40 странах мира. По оценкам экспертов, 2,5 миллиарда человек являются поклонниками мобильных или компьютерных игр. Это огромная цифра и она объясняет стремление крупных компаний создавать образовательные видеоигры для школ и университетов. Французский разработчик Ubisoft в настоящее время сотрудничает с исследователями, учеными и программистами для создания игр с акцентом на образование. Благотворительный фонд Билла и Мелинды Гейтс, Pearson, Electronic Arts, Entertainment Software Association и ЮНЕСКО - это лишь малая часть организаций, которые признают важность обучения на основе игры в школах.
Вам также могут понравиться:
5 советов о том, как создать успешный геймерский канал на YouTube
5 советов о том, как создать успешный геймерский канал на YouTube
Каждому хочется, чтобы любимое хобби приносило хоть небольшой доход. Если вы увлекаетесь видеоиграми, вам крупно повезло - монетизировать это увлечение совсем несложно. Может вы не будете зарабатывать по $12 миллионов в год, как PewDiePie, но и тысячная часть этой суммы наверняка бы вас устроила....
Тест на Возраст Мозга
Тест на Возраст Мозга на iPad - узнай насколько хорошо работает твой мозг
Ученые в один голос твердят, что развитие человеческого мозга происходит до 25 лет. Возникает вопрос: а что дальше? «Финита ля комедия» и неизбежная деградация? Абсолютно не хочется в это верить и мириться с такой не радужной перспективой. В данной статье мы решили предложить решение в виде приложен...
Мобильные игры прибыльнее консольных и компьютерных
Мобильные игры прибыльнее консольных и компьютерных
Эксперты из мира гейминга утверждают, что в 2018 году доход от мобильных игр оказался выше, чем доход от компьютерных и консольных развлечений. Причины кроются в популярности смартфонов, способах монетизации мобильных игр и особенностях мобильного игрового опыта. Производители электроники, в свою оч...
Troll Face Quest Video Games
Troll Face Quest Video Games - троллим персонажей видеоигр
На днях разработчики из SPIL Games обновили свою сверхпопулярную серию Troll Face Quest, выпустив игру Troll Face Quest Video Games. На этот раз она оказалась посвящена пародиям на компьютерные и мобильные игры. Я в Troll Face Quest Video Games, конечно же, поиграл и могу сказать, что из игр всей се...
Учусь читать с Чипой
Учусь читать с Чипой. Игра для детей, обучающая чтению
Учусь читать с Чипой - игра на iPad специально для тех родителей, которые хотели бы самостоятельно научить читать своего ребенка. Для нас было крайне важно создать такую обучающую игру, которая бы не только научила ребенка читать, но и оставила положительный эмоциональный след от самого процесса обу...
Добавление комментария
Ваше Имя:

Подтвердите, что Вы не робот:*